| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название программы | CS2 Online — комплексная подготовка (группа до 10) |
| Дисциплина | Counter-Strike 2 |
| Формат модуля | 1 месяц: 8 занятий по 2 часа (16 часов), 2×2 часа в неделю (МСК) + самостоятельная работа |
| Целевая аудитория | 10–13 новичок; 14–17 средний; 18+ продвинутый |
| Размер группы | До 10 человек (подгруппы 2–3 человека) |
| Оборудование | ПК + клавиатура/мышь + гарнитура; стабильный интернет |
| Платформы | Discord — занятия/запись/демонстрация; Telegram-бот — отчеты/ДЗ: https://t.me/eSportSchoolBot (резерв: https://max.ru/id773011231947_bot) |
| Цель программы | Комплекс: механика + тактика + командные размены + решения + дисциплина тренировок и отчетности |
| Контроль качества | Запись Discord, демо/матч-коды, клипы 15–30 сек, скриншоты дриллов, еженедельный тренерский отчет |
| Где хранится результат | CS2_Tracker (KPI/ДЗ/ссылки/комментарии) + папки игроков (Week_01..04) |
| Ожидаемый результат за месяц | Рост 2–3 ключевых KPI; выполнение ДЗ ≥ 75%; снижение “пустых смертей” и рост трейдов |
| Блок | Мин | Содержание | Результат/артефакт | Инструменты/фиксация |
|---|---|---|---|---|
| Ввод и постановка цели | 0–10 | Чек-ин; проверка связи/экрана; пары/тройки; тема дня; 1 общий KPI + 1 личный KPI; план 120 минут. | Цель и порог успеха (1–2 KPI) зафиксированы; роли назначены. | Discord (запись); CS2_Tracker (KPI_дня); чеклист “Старт занятия”. |
| Физическая разминка | 10–15 | Кисти/предплечья, плечи/шея, глаза; осанка; 60 сек лёгкий аим. | Готовность ≥ 7/10; профилактика перегрузок. | Чеклист разминки; отметка готовности в боте (1–10). |
| Теория/разбор | 15–45 | Микро-тема; 2–3 эпизода демо; правило “если–то”; мини-квиз. | Конспект 2–5 строк + квиз 3 вопроса (≥ 2 верно). | Демо/клип; квиз (бот/форма); ссылка в CS2_Tracker. |
| Упражнения (drills) | 45–70 | 2 дрилла по 10–12 мин + корректирующий 3–5 мин; коррекция каждые 3–7 минут. | Скрин результатов + KPI; 1 правка техники подтверждена повтором. | Workshop/кастомка; скрин/запись; сдача через бота; KPI в CS2_Tracker. |
| Практика | 70–110 | Учебные раунды/сценарии: трейды, ретейки, выходы, игра по инфе; чеклист по раундам. | Матч-код/демо + чеклист (правильные действия ≥ 70%); 1 клип 15–30 сек. | Матч-код/демо; таймкоды; папка Week_xx; фиксация в CS2_Tracker. |
| Дебриф и ДЗ | 110–120 | Итоги: 1 сильная сторона + 1–3 ошибки; ДЗ (2 дрилла + 1 правило); дедлайн. | План ДЗ + срок + пороги KPI; “что проверяем на следующем занятии”. | Шаблон ДЗ; бот; CS2_Tracker (статус/ссылки/коммент). |
| День | Киберспорт (онлайн) | Киберспорт (самостоятельно) | Физподготовка |
|---|---|---|---|
| Пн | - | 25–45 мин: aim + recoil (2 дрилла) | 7–10 мин: осанка/кисти |
| Вт | Занятие №1 (2 часа, МСК) | 10 мин: конспект правила недели + 1 клип | 5–7 мин: разминка |
| Ср | - | 30–60 мин: утилити/карта + 10–15 мин DM | 10–15 мин: лёгкая ОФП |
| Чт | Занятие №2 (2 часа, МСК) | 10–20 мин: демо-разбор 5 смертей | 5–7 мин: глаза/шея |
| Пт | - | 25–60 мин: ретейки/сценарии + сдача артефактов | 7–10 мин: мобилити |
| Сб | - | 1 матч (опц.): фокус недели + код/демо | Прогулка/восстановление |
| Вс | - | 20–30 мин: лёгкий повтор + план Week+1 | Отдых/сон |
| № | Тема занятия | Цели (измеримо) | План 120 минут | ДЗ (через бота) | Контроль/KPI |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Входной срез + базовый aim/spray | Baseline HS%, ADR, K/D; назначить 2 личных KPI на месяц | Цель/KPI → теория → дриллы aim+recoil → практика DM/сценарии | 3–5 сессий: aim 12 мин + recoil 12 мин; 2 скрина + 1 клип | Baseline в CS2_Tracker; ДЗ ≥ 75% |
| 2 | Movement + пики | Чеклист пика ≥ 70%; снизить “смерти на ходу” | Теория → counter-strafe → prefire → учебные пики/раунды | 10 клипов “правильный пик”; 3 сессии prefire | Пик-чеклист; 5 таймкодов ошибок |
| 3 | Utility impact | 4 гранаты на карту; попадание ≥ 80–90% | Цели утилити → lineups → выходы → execute 3v3 | 4 видео гранат + 1 клип флеш-выход | Flash success (10 попыток) |
| 4 | Пары/трейды/spacing | Trade% растёт; пустые смерти ↓ | Spacing → trade drills → ретейки 2v2/3v3 → разбор | 2 матча: 10 таймкодов трейдов | Trade% по чеклисту |
| 5 | Карта и макро: коллы | 6 коллов; решения по инфе ≥ 70% | Карта/зоны → prefire → раунды по плану | Квиз 10 вопросов (≥ 8/10) + конспект | Оценка 10 коллов по шаблону |
| 6 | Mid-round: игра по инфе | Коммуникация ≥ 80–90%; decision time ↓ | Источники инфы → инфо-таймер → сценарии | 2 демо-разбора: 5 смертей “как лучше” | Decision time (10 эпизодов) |
| 7 | Экономика | Бай-точность ≥ 80–90% | Экономика → бай-квиз → серия раундов | 3 квиза по 10 ситуаций (≥ 8/10) | Бай-точность + чеклист утилити |
| 8 | Итог месяца | Рост 2 KPI от baseline; план модуля+1 | Тест-дрилл → матч/скрим → разбор 8–10 моментов | Итоговый отчёт через бота | Сравнение KPI (1 vs 8) |
| Дрилл | Цель | Длительность | Инструменты/карта/режим | Критерий успеха (10–13 / 14–17 / 18+) | Типичные ошибки | Как тренер корректирует |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim-база (rifle) | Первый выстрел + микрокоррекция | 10–12 мин | CS2 Training / aim-карта (боты/мишени) | Точность: ≥ 55% / ≥ 65% / ≥ 72% и 2 чистые серии подряд | Рывки, спешка | Снижение темпа, “остановился → прицел → клик”, 2 повтора подряд |
| Recoil-контроль | Очередь и перенос | 10–12 мин | Recoil/спрей-тренировка (2 дистанции) | Плотность: ≥ 60% / ≥ 70% / ≥ 80% + 1 перенос | Длинный зажим | Очереди 6–10, разбор 1 скрина |
| Counter-strafe | Остановка перед выстрелом | 8–10 мин | Кастомка: 10 повторов в обе стороны | Правильно: ≥ 8/10 / ≥ 9/10 / ≥ 10/10 | Стреляет на ходу | Замедление → ускорение; фиксация в клипе |
| Prefire по углам | Углы + высота прицела | 10–12 мин | Prefire маршрут Mirage/Inferno | Время: ≤ 6:00 / ≤ 5:00 / ≤ 4:15 и 2 чистых прохода | Режет угол | Фикс-точки, повтор до 2 чистых |
| Utility lineups | Надёжные гранаты | 12–15 мин | Кастомка + чек-лист точек | Успешно: 2/3 / 4/5 / 6/7 (видео 10–15 сек) | Сбитый прицел | “Позиция → прицел → бросок”, перезапись |
| Retake 2v2/3v3 | План ретейка | 12–15 мин | Ретейк-сценарии (6 попыток) | Чеклист: ≥ 60% / ≥ 70% / ≥ 80% и ≥ 3 трейда | Игра соло | Роли, стоп-кадр, повтор с 1 правкой |
| Инфо-таймер | Полные коллы | 6–8 мин | Учебные раунды + шаблон колла | Полнота: ≥ 70% / ≥ 85% / ≥ 90% (10 коллов) | Эмоции/молчание | Переформулировать сразу, контроль на след. занятии |
| Неделя | Что проверяем | Какие артефакты сдаём | Что делает тренер | Выход недели |
|---|---|---|---|---|
| Week 1 | Входной срез и базовые ошибки | 2 скрина дриллов + 1 клип + 1 матч-код | Назначает 2 KPI, фиксирует 1 правку | План Week 2 |
| Week 2 | Пики + коллы | 10 клипов пика + 10 коллов | Оценка чеклиста, коррекция углов | Рост чеклиста ≥ 10 п.п. |
| Week 3 | Утилити + трейды | 4 видео гранат + 10 таймкодов трейдов | Подгруппы, подсчёт trade% | Trade% и impact растут |
| Week 4 | Итог и сравнение KPI | Итоговый отчёт + 2 клипа до/после | Свод KPI, цели модуля+1 | Рост 2 KPI |
| KPI | Что измеряет | Единицы | Как снимаем онлайн | Частота | Ориентир (10–13 / 14–17 / 18+) |
|---|---|---|---|---|---|
| HS% | Доля хедшотов | % | Статистика матча + демо выборочно | Еженедельно | ≥ 15 / ≥ 20 / ≥ 25 |
| ADR | Средний урон за раунд | урон/раунд | Матч-статистика | Еженедельно | ≥ 45 / ≥ 60 / ≥ 75 |
| K/D | Эффективность дуэлей | коэф. | Матч-статистика | Еженедельно | ≥ 0.70 / ≥ 0.90 / ≥ 1.00 |
| KAST | Стабильность участия | % | Статистика/демо (10 раундов) | Раз в 2 недели | ≥ 55 / ≥ 65 / ≥ 70 |
| Trade% | Трейды | % | Чеклист по демо | Еженедельно | ≥ 35 / ≥ 45 / ≥ 55 |
| Utility impact | Польза гранат | баллы | Урон/флеш-ассисты + чеклист | Еженедельно | ≥ 6 / ≥ 10 / ≥ 14 |
| Decision time | Скорость решения | сек. | Демо: 10 эпизодов | Раз в месяц | ≤ 2.2 / ≤ 1.8 / ≤ 1.5 |
| Коммуникация | Полнота колла | % | 10 коллов по шаблону | Раз в 2 недели | ≥ 70 / ≥ 85 / ≥ 90 |
| Выполнение ДЗ | Дисциплина | % | Бот: статус/артефакты | Еженедельно | ≥ 75 / ≥ 80 / ≥ 85 |
| Шаг | Что делает ученик | Что делает тренер | Инструмент | Что сохраняем | Где хранится |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. До занятия | Пинг/звук/вода/CS2 | План/комнаты/трекер | Discord + чеклист | Готовность 1–10 | CS2_Tracker |
| 2. Дриллы | Скрин результата | Правка техники | Workshop/кастомка | Скрин + KPI | Week_xx + CS2_Tracker |
| 3. Практика | Матч/сценарии | Чеклист+таймкоды | Демо/код | Демо/клип | Week_xx + CS2_Tracker |
| 4. ДЗ | Сдача в боте | Статус+3 коммента | Telegram-бот | Статус/комменты | CS2_Tracker |
| 5. Итоги недели | Недельный отчёт | Тренерский отчёт | Бот+трекер | Отчёты | Week_xx + CS2_Tracker |
| Тип сообщения | Шаблон (копировать в бота) | Что приложить | Проверка тренера |
|---|---|---|---|
| Отчёт по ДЗ | Дата: __; Неделя: __; Дрилл1: __ (мин __) KPI: __; Дрилл2: __ (мин __) KPI: __; Правило недели: __; Самооценка: __/10 | 2 скрина + 1 клип 15–30 сек | Сверка KPI, 3 комментария, статус |
| Клип-ошибка | Карта __; раунд __; хотел: __; получилось: __; вопрос: __ | Клип + (если есть) матч-код | Коррекция + мини-дрилл |
| Недельный отчёт | Неделя: __; Сессий: __; Лучший KPI: __; Слабое место: __; 3 клипа: __; 2 вывода: __; План: 1) __ 2) __ | Ссылки/коды + клипы | План коррекции + цель |
| Инцидент | Что: __; когда: __; кто: __; описание: __; что сделал сразу: __; помощь: да/нет | Скрин/лог (если есть) | Фиксация и действие |
| Этап | Цель | Вход | Контрольные точки | Порог перехода |
|---|---|---|---|---|
| A | База механики + пара | ПК/интернет | Срез каждый месяц | ДЗ ≥ 75%; разброс ≤ 20%; comm ≥ 80%; trade ≥ 45%; инциденты 0 |
| B | Роли + сетапы | Пороги A | Оценка раз в 2 месяца | ДЗ ≥ 80%; util ≥ 85%; comm ≥ 90%; trade ≥ 50–60%; решения ≥ 75% |
| C | Адаптация + анти-страт | Стабильные KPI B | bo3 сим ежеквартально | ДЗ ≥ 85%; сетапы ≥ 80%; провалы >20% ≤ 1/10; decision ≤ 1.8 |
| D | Пик под турниры | Стабильность C | Перед стартом протокол | тех-ошибки 0; 2 адаптации/карту; KPI стабильны |
| Модуль | Тема | Теория | Дриллы | Практика | ДЗ | KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Механика | темп | aim,recoil | DM | 3–5 сессий | точность ↑ |
| 2 | Пики | counter-strafe | cs,prefire | дуэли | 10 клипов | чеклист ≥70% |
| 3 | Утилити 1 | цель гранат | 4 lineups | execute | 4 видео | попадание ≥80% |
| 4 | Трейды | spacing | trade | 2v2 | таймкоды | trade% ↑ |
| 5 | Коллы | зоны | prefire | раунды | квиз | ≥8/10 |
| 6 | Инфа | источники | инфо-таймер | сценарии | 2 демо | comm ≥80% |
| 7 | Экономика | eco/force | квиз | сим | 3 квиза | бай ≥80% |
| 8 | Защита | позиции | hold | плент | конспект | пустые смерти ↓ |
| 9 | Атака | энтри | entry | входы | 10 клипов | opening ↑ |
| 10 | Ретейки | план | retake | 3v3 | 3 клипа | win% ↑ |
| 11 | Комм | шаблон | comm | матч | аудио | инциденты 0 |
| 12 | Итог | закрепл. | тест | матч | отчёт | рост 2 KPI |
| Модуль | Тема | Теория | Дриллы | Практика | ДЗ | KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Роли | обязанн. | role | раунды | 2 демо | роль ≥80% |
| 2 | Утилити 2 | сетапы | 6 lineups | execute | видео | ≥85% |
| 3 | Энтри | протокол | flash-entry | 3v3 | клипы | opening ≥45% |
| 4 | Ротации | триггеры | rotate | 12 раундов | конспект | решения ≥75% |
| 5 | Mid-round | дерево | decision | сценарии | дерево | decision ↓ |
| 6 | Ретейки+ | тайминг | retake | 3v3 | клипы | win% ↑ |
| 7 | Анти-страт | паттерны | pattern | скрим | отчет | 2 анти |
| 8 | Эко команды | общий план | eco-quiz | bo1 | квизы | бай ≥85% |
| 9 | Клач | приоритет | clutch | 1vX | разбор | ошибки ↓ |
| 10 | Комм | чистый эфир | comm | матч | аудио | comm ≥90% |
| 11 | Лига | рутина | warm-up | серия | план | стабильность |
| 12 | Итог | закрепл. | тест | матч | отчёт | KPI стабильны |
| Модуль | Тема | Теория | Дриллы | Практика | ДЗ | KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Микро-аим | micro | micro aim | дуэли | 3 сессии | точность ↑ |
| 2 | Util chain | цепочки | chain | execute | видео | impact ↑ |
| 3 | Темп | pace | tempo | серия | план | успех ↑ |
| 4 | Инфо | фейки | bait | скрим | разбор | ошибки ↓ |
| 5 | Анти 2.0 | оппонент | pattern | bo3 | отчет | 3 анти |
| 6 | IGL | лидер | call-tree | матчи | лист | коллы ↑ |
| 7 | Клач | тайм | clutch | скрим | анализ | win% ↑ |
| 8 | bo3 пул | серия | warm-up | bo3 | план | стабильность |
| 9 | Слабости | target | weakspot | скрим | план | KPI ↑ |
| 10 | Tilt | reset | reset | стресс | дневник | tilt ↓ |
| 11 | Рутина | режим | routine | лига | отчет | на стартах |
| 12 | Итог | пик | тест | серия | отчет | провалы редки |
| Модуль | Тема | Теория | Дриллы | Практика | ДЗ | KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Пик/нагрузка | taper | micro set | серия | план | без выгорания |
| 2 | Скаутинг | анализ | pattern | bo3 | отчет | точность |
| 3 | Elite пул | глубина | util chain | скрим | сетап | ≥85% |
| 4 | Адаптация | правки | mid lab | bo3 | лист | 2/карту |
| 5 | Психология | стресс | reset | турнир | дневник | tilt минимум |
| 6 | Синхра | тайминги | sync | скрим | отчет | trade elite |
| 7 | Клач elite | приор. | clutch | старты | анализ | эффект |
| 8 | Тех-протокол | регламент | check | старт | чеклист | ошибки 0 |
| 9 | Микро-цели | точечн. | target | серия | план | KPI ↑ |
| 10 | Инновации | новое | proto | тест | отчет | подтвержден |
| 11 | Главный старт | пик | легко | турнир | отчет | пик формы |
| 12 | Итог сезона | ретро | тест | итог | план | результат |
| Раздел | Минимум | Рекомендуется | Проверка/фиксация |
|---|---|---|---|
| ПК | 16 ГБ RAM, SSD, стабильный FPS | 16–32 ГБ, SSD NVMe, запас по FPS | Скрин FPS/настроек через бота |
| Монитор | 60–75 Гц | 144–240 Гц | Скрин частоты |
| Периферия | Мышь/коврик/гарнитура | Микрофон без шума | Тест созвона |
| Интернет | Без потерь | Провод | Скрин пинга/потерь |
| Рабочее место | Без излома кистей | Эргономика | Чеклист 1 раз/мес |
| Разминки | 5–7 мин | Микропаузи | Отметка в боте |
| Безопасность | 2FA, правила | Менеджер паролей | Чек 2FA |
| Этап | Объём | Стабильность KPI | Соревновательная активность | Дисциплина |
|---|---|---|---|---|
| A | 2 онлайн/нед + 3–5 самосессий | разброс дриллов ≤ 20% | миксы 1–2/нед | ДЗ ≥ 75%, инциденты 0 |
| B | 2 онлайн/нед + 4–5 самосессий | провалы >15% редки | скримы/лиги 1–3/нед | comm ≥ 90% |
| C | 2 онлайн/нед + 5–6 самосессий | провалы >20% ≤ 1/10 карт | bo3/турниры | план нагрузки |
| D | по календарю | стабильность на стартах | турниры | тех-протоколы |
| Роль | До занятия | В начале | После |
|---|---|---|---|
| Тренер | План, комнаты, трекер | Цель, запись, KPI | KPI, 3 коммента, ДЗ |
| Ученик | Вода, посадка, микрофон | Цель, готовность ≥ 7/10 | Сдать артефакты |
| Поле | Что сдаём | Формат |
|---|---|---|
| Сессии | Сколько/какие дриллы | Текст + скрины |
| Лучший KPI | 1 метрика | Напр.: ADR 68 |
| Слабое место | 1 проблема | 1 фраза |
| Клипы | 1–3 клипа | Ссылки |
| Матчи | 1–3 кода | Ссылки |
| Самооценка | Фокус/усталость | 1–10 |
| План | 2 действия | 2 пункта |
| Раздел | Содержание |
|---|---|
| KPI недели | 5–8 метрик + динамика |
| ДЗ | % выполнения + качество |
| Техника | 3 ошибки + коррекция |
| Решения | 3 эпизода + “если–то” |
| План | 2 дрилла + 1 правило |
| Риски | перегруз/токс/тех |
От одной тренировки, скидки от 5 тренировок
Длительность одного урока
Подбираем специалиста под уровень и цели конкретного геймера
Занятий в месяц
Тренировки в неделю
Длительность одного урока
Учеников в группе
Игра в командах. Тренируем согласно авторским программам