| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дисциплина | Dota 2 (Дота 2) |
| Формат | Онлайн, группа до 10 человек, ПК (клавиатура-мышь) |
| Расписание | 2 занятия/нед x 2 часа (МСК) = 8 занятий/мес = 16 часов онлайн/мес |
| Самостоятельная работа | 3-5 раз/нед по 20-40 мин (по уровню/аудитории) |
| Цель программы | Комплекс: индивидуальные навыки + командная игра + рост ранга/MMR + дисциплина режима |
| Аудитории | Трек N: 10-13 новичок; Трек S: 14-17 средний; Трек P: 18+ продвинутый |
| Контроль | Метрики матчей + дриллы + реплей-разбор + тесты + дисциплина (посещение/ДЗ/поведение) |
| Инструменты | Тренировки: Discord (голос/шер); Отчетность/ДЗ: Telegram-бот; Данные: OpenDota/STRATZ, match ID, реплеи/клипы |
| Где хранится результат | KS-DB (внутренняя база): карточка игрока, KPI-дашборд, Drill Log, отчеты, ссылки на доказательства |
| Роль тренера | План, демонстрация, контроль, фидбек, ведение KS-DB, модерация коммуникации |
| Риски и управление | Перегрузка/усталость, токсичность, разный уровень, интернет - регламент, микрогруппы и индивидуализация KPI |
| KPI | Трек N (10-13 новичок) | Трек S (14-17 средний) | Трек P (18+ продвинутый) |
|---|---|---|---|
| Посещаемость | >=80% | >=85% | >=90% |
| Выполнение ДЗ | >=70% | >=75% | >=80% |
| Deaths/игра (среднее) | -10% от базы | -15% от базы | -20% от базы |
| LH@10 (core) / Stacks+Pulls (support) | +10% от базы | +15% от базы | +20% от базы |
| Kill Participation (KP%) | >=45% | >=50% | >=55% |
| Objective-вклад (тауэр/рошан/вижн) | >=1 полезное действие/игру | >=2/игру | >=3/игру |
| Реплей-тест 'решение за 5 сек' | >=60% верно | >=70% верно | >=80% верно |
| Токсичность/регламент | 0 нарушений | 0 нарушений | 0 нарушений |
| KPI | Трек N (10-13 новичок) | Трек S (14-17 средний) | Трек P (18+ продвинутый) |
|---|---|---|---|
| Посещаемость | >=80% | >=85% | >=90% |
| Выполнение ДЗ | >=70% | >=75% | >=80% |
| Deaths/игра (среднее) | -10% от базы | -15% от базы | -20% от базы |
| LH@10 (core) / Stacks+Pulls (support) | +10% от базы | +15% от базы | +20% от базы |
| Kill Participation (KP%) | >=45% | >=50% | >=55% |
| Objective-вклад (тауэр/рошан/вижн) | >=1 полезное действие/игру | >=2/игру | >=3/игру |
| Реплей-тест 'решение за 5 сек' | >=60% верно | >=70% верно | >=80% верно |
| Токсичность/регламент | 0 нарушений | 0 нарушений | 0 нарушений |
| Блок | Мин | Содержание | Результат/артефакт |
|---|---|---|---|
| Ввод и постановка цели | 0-10 | Чек-ин, проверка связи/экрана, 1-2 KPI на занятие, короткий разбор ДЗ (1 успех + 1 ошибка). | Цель + критерий успеха (1-2 KPI). Match ID/ссылки фиксируются в KS-DB. |
| Физическая разминка | 10-20 | Кисти/предплечья, плечи/шея, глаза; осанка; дыхание (по памятке). | Готовность к нагрузке. Отметка 'разминка выполнена' в отчете бота. |
| Теория/разбор | 20-45 | Микро-тема (роль/макро-решения), разбор 1-2 клипов/VOD с паузами и вопросами. | Конспект + чек-лист ошибок. Мини-тест (3-5 вопросов) через бота. |
| Упражнения (drills) | 45-70 | Лобби/сценарии: last-hit/deny, агро крипов, камера, вижн, тайминги (по роли/уровню). | Результат дриллов в цифрах/скрине. Drill Log отправлен через бота. |
| Практика | 70-110 | Паб/скрим по заданию. Фокус на 1-2 навыка. 2-3 корректировки тренера по ходу. | Матч(и) + чек-лист выполнения. Match ID + 1 клип 'до/после' через бота. |
| Дебриф и ДЗ | 110-120 | Итоги, 1-3 ошибки, ДЗ, дедлайн, мини-тест (при необходимости). | План ДЗ + срок + критерии. Карточка ДЗ создана в боте, запись плана в KS-DB. |
| Дрилл | Цель | Длительность | Инструменты/режим | Критерий успеха | Типичные ошибки | Коррекция тренера |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LH Trainer | Фарм и контроль линии | 10 мин | Last Hit Trainer | LH@10: +10% (N) / +15% (S) / +20% (P) от базы | Ранние удары, неверная дистанция, забывает агро | Показ 60 сек + правило 'удар на анимации' + повтор 2x5 мин |
| Demo-Combo 10x | Стабильный спеллкаст/комбо | 8-12 мин | Demo Hero | Успех: >=6/10 (N), >=7/10 (S), >=8/10 (P) | Путает порядок, паника, поздний BKB | Разбить на 2 части, 'медленно->быстро', фиксация хоткеев |
| Камера-скан | Частота миникарты без потери контроля | 6 мин | Demo + таймер | Сканов/мин: >=8 (N), >=10 (S), >=12 (P) | Смотрит и 'стоит', теряет крипов | Скан на откате удара, тренер ставит звуковую метку |
| TP-реакция (реплей-паузы) | Решение за 2-5 сек | 6-8 мин | Реплей + паузы | Верных решений: >=6/10 (N), >=7/10 (S), >=8/10 (P) | Долго думает, игнорирует угрозу | Триггеры 'если-то', 10 кейсов подряд, повтор через 48 часов |
| Вард-маршрут 5 точек | Вижн 'под цель' | 8 мин | Lobby + карта | 5 точек <=90 сек + объяснение 'зачем' | Ставит 'по привычке', не учитывает туман войны | Правило: 'вард отвечает на вопрос где враг', корректировка 2 точек |
| Девард-логика | Чтение вражеского вижна | 8 мин | Реплей/карта | >=2 верных предположения из 3 | 'Тыкает наугад', без признаков | 3 признака: линия/смок/потеря контроля, закрепление на кейсах |
| Stack+Pull | Стаки/пулы (support) | 10 мин | Lobby | 3 стака подряд + 2 пула подряд | Путает секунды, не агрит крипов | Якорные секунды, метка тренера, повтор до автоматизма |
| Файт-чеклист | Позиция/цель/выход | 10 мин | Клипы/реплей | 3 из 4 пунктов в 2 из 3 клипов | Фокус не той цели, поздний выход | Стоп-кадр: 'что вижу->что делаю', 1 правило на следующую игру |
| День | Киберспорт (онлайн) | Киберспорт (самостоятельно) | Физподготовка |
|---|---|---|---|
| Пн | - | N: 20 мин дрилл; S: 30 мин; P: 40 мин + 5-10 мин теория | 15-20 мин ОФП (спина/кор) |
| Вт | Тренировка 19:00-21:00 | Отчет в боте (3-5 мин): KPI + план ДЗ | Разминка 5-7 мин |
| Ср | - | 1 матч с фокусом + 1 клип 30-60 сек (через бота) | 20-30 мин прогулка |
| Чт | - | Дрилл 15-25 мин + мини-тест 3 вопроса | Растяжка плеч/шея 10 мин |
| Пт | - | Мини-разбор: 1 клип + ответы 'что/почему/иначе' | Легкая ОФП 10-15 мин |
| Сб | Тренировка 12:00-14:00 | Отчет в боте (3-5 мин) + дедлайн ДЗ | Разминка 5-7 мин |
| Вс | - | Восстановление + план недели (5-10 мин) | Отдых/сон по режиму |
| № | Тема занятия | Цели (измеримо) | План 120 минут | ДЗ (измеримо) | Контроль/KPI |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Диагностика + база роли | Снять базовую линию KPI; определить роль/пул | Теория роли -> дриллы (LH/камера) -> практика -> дебриф | 2 дрилла + 1 матч, отчет через бота | Baseline KPI + match ID + 1 клип |
| 2 | Линия: агро, размен, выживаемость | Deaths@10 вниз; LH@10 вверх (core) / стаки-пулы вверх (support) | Разбор смертей -> дриллы LH/агро -> лайн-сценарии -> практика | 2x10 мин дрилл + 1 матч 'фокус линия' | LH@10, deaths@10, клип 1 смерти с комментом |
| 3 | Миникарта + TP-реакции | Реплей-тест '5 сек' >= порога; ошибок реакции меньше | Теория тумана войны -> TP-дрилл -> практика -> дебриф | 1 матч: 3 таймкода решений 'почему так' | Верность решений %, оценка тренера (1-5) |
| 4 | Вижн и информация | Wards/dewards вверх (support); безопасные зоны (core) | Теория вардинга -> маршруты -> девард-сценарии -> практика | 15 мин маршрут + 1 матч: 3 'зачем вард' | Метрики + комментарий тренера в KS-DB |
| 5 | Тайминги объектов | >=1 выигранный тайминг/игру | Тайминги (руны/катапульта/рошан) -> кейсы -> практика | План на игру + 1 матч: отметить 3 тайминга | Совпадение плана %, objective-вклад |
| 6 | Комбо/исполнение героя | Точность комбо >=70/75/85% (N/S/P) | Demo-combo -> файт-кейсы -> практика с чеклистом | 20 мин demo + 1 клип удачного файта | Клип + оценка по чеклисту |
| 7 | Макро: волны, карта, темп | Ошибок 'не там на карте' меньше; deaths в опасных зонах меньше | Wave management -> паттерны карты -> практика | 1 матч: 3 решения 'почему я здесь' | Реплей-опрос + deaths/позиции |
| 8 | Итог: контроль + план | Рост 3-6 KPI относительно занятия 1 | Контрольный матч/скрим -> разбор -> индивидуальный план | Неделя привычек: 4 дрилла + 2 матча + 1 разбор | KPI-дашборд + итоговый отчет тренера |
| Модуль | Тема | Теория (ключ) | Дриллы (ядро) | Практика | ДЗ | Контроль и KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ввод и настройки | Роли, интерфейс, хоткеи | LH, камера-скан | 1 матч/боты | 2 дрилла | Baseline KPI в KS-DB |
| 2 | Линия 1 | Агро, размен | LH/агро | Лайн-сценарии | 1 матч | LH@10, deaths@10 |
| 3 | Миникарта | Сигналы, инфо | Камера-скан | Матч | Клип решения | Реплей-тест 5 сек |
| 4 | Вижн база | Где/зачем вард | Вард-маршрут | Матч | 3 'зачем' | Deaths under fog вниз |
| 5 | Файт база | Позиция/цель | Файт-чеклист | 3v3 лобби | Клип | KP% >= порога |
| 6 | Тайминги 0-10 | Руны/катапульта | TP-реакция | Матч | План 0-10 | Совпадение плана % |
| 7 | Фарм безопасно | Зоны риска | Паттерны карты | Матч | 1 матч | Deaths в опасных зонах вниз |
| 8 | Объекты | Когда давить | Wave mgmt (база) | Матч | Клип тавера | Objective-вклад вверх |
| 9 | Пул 3 героев | Сильные/слабые | Demo-combo | Матч на герое | 2 матча | Winrate по пулу |
| 10 | Разбор реплея | Как искать ошибки | '3 ошибки' | Матч | 1 разбор | Качество самоанализа |
| 11 | Коммуникация | Как говорить | Коллы по карте | Пати-игра | Лог коллов | Полезных коллов >=6 |
| 12 | Итог | План роста | Лучшие дриллы | Контроль | Неделя привычек | Рост 3 KPI vs старт |
| Модуль | Тема | Теория (ключ) | Дриллы (ядро) | Практика | ДЗ | Контроль и KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KPI роли | Что важно роли | Настройка KPI | Матч | 2 матча | База KPI по роли |
| 2 | Линия 2 | Матчапы | LH/позиция | Матч | Клип лайна | LH@10, NW@10 |
| 3 | Макро 'где быть' | Зоны/темп | TP-реакция | Матч | 3 решения | Ошибок по карте вниз |
| 4 | Вижн 2.0 | Вижн под цель | Вард+девард | Матч | 3 таймкода | Deward/impact вверх |
| 5 | Файт-роль | Вход/выход | Файт-чеклист | Скрим | 1 клип | KP% >=50 (S) |
| 6 | Волны | Пуш/фриз | Wave mgmt | Матч | 2 матча | Objective-вклад вверх |
| 7 | Тайминги объектов | Рошан/смок | Smoke сценарий | Скрим | План | 1 удачный смок/игру |
| 8 | Исполнение | Комбо/BKB | Demo-combo | Матч | Demo 20 мин | Комбо >=75% |
| 9 | Драфт база | Синергии | Мини-драфт | Скрим | 3 драфта | Draft score тренера |
| 10 | Игра из отставания | Камбэк | Решения 5 сек | Матч | Разбор | Throw-rate вниз |
| 11 | Закрытие игры | Дисциплина | Контроль карты | Матч | Клип конца | Время побед вниз |
| 12 | Итог | План 3 мес | Лучшие дриллы | Контроль | Неделя привычек | Рост 4-6 KPI |
| Модуль | Тема | Теория (ключ) | Дриллы (ядро) | Практика | ДЗ | Контроль и KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Командная модель | Стиль команды | Smoke/вижн | BO3 скрим | Разбор серии | Winrate скримов |
| 2 | Драфт 2.0 | Концепты | Драфт-матрица | BO3 | 3 драфта | Draft score |
| 3 | Темп | Окна силы | Паттерны карты | BO3 | 2 матча | Objective control вверх |
| 4 | Execution | Микро под давлением | Комбо 10x | BO3 | Demo | Комбо >=85% |
| 5 | Рошан | Вижн-война | Ловушки вижна | BO3 | План рошана | Rosh conversion |
| 6 | Сплит/антисплит | Волны | Wave mgmt | BO3 | Разбор | Ошибок по волнам вниз |
| 7 | Отставание | Камбэк-схемы | Решения 2-5 сек | BO3 | 2 матча | Throw-rate вниз |
| 8 | Преимущество | Закрытие | Контроль карты | BO3 | Клип | Closing вверх |
| 9 | Скаутинг | Анализ соперника | Разбор реплеев | BO3 | Отчет | Точность плана |
| 10 | Коммуникация серии | Роли в голосе | Протокол | BO3 | Лог | Качество 4/5 |
| 11 | Турнирная неделя | Режим/психика | Рутины | Турнир | Дневник | Стабильность KPI |
| 12 | Итог сезона | Ретро/план | Лучшие дриллы | Контроль | План | KPI + результаты |
| Модуль | Тема | Теория (ключ) | Дриллы (ядро) | Практика | ДЗ | Контроль и KPI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Сезонная стратегия | Пул/мета | Драфт-матрица | BO3 | Отчет | Серия KPI |
| 2 | Подготовка BO3 | Планы карт | Анти-страт | BO3 | План | Выполнение плана |
| 3 | Лейнинг vs сильные | Микро | LH/позиция | BO3 | Demo | Lane impact вверх |
| 4 | Мидгейм | Темп/зоны | Паттерны карты | BO3 | Разбор | Objective control |
| 5 | Лейт | Дисциплина | Файт-чеклист | BO3 | Клипы | Throw-rate вниз |
| 6 | Рошан pro | Окна/вижн | Ловушки вижна | BO3 | План | Rosh conversion |
| 7 | Коммуникация pro | Протокол | Коллы серии | BO3 | Лог | Качество 4.5/5 |
| 8 | Адаптация | Изменения | Мини-разбор | BO3 | Отчет | Скорость адаптации |
| 9 | Психология сезона | Стресс/режим | Рутины | Турнир | Дневник | Стабильность |
| 10 | Аналитика соперника | Scout | Разбор чужих | BO3 | Отчет | Точность прогнозов |
| 11 | Пик формы | Нагрузка | Восстановление | Турнир | План | Результат турнира |
| 12 | Итог | Ретро | Лучшие дриллы | Контроль | План | KPI + достижения |
| Раздел | Минимум | Рекомендовано | Контроль тренера |
|---|---|---|---|
| ПК | 60 FPS, SSD, 16 ГБ RAM | 120+ FPS, 16-32 ГБ, NVMe, дискретная GPU | Тест-матч + проверка лагов/фризов |
| Монитор | 60-75 Гц, FullHD | 120-165 Гц, 24-27 дюймов, низкая задержка | Чек видимости интерфейса и миникарты |
| Периферия | Мышь без срывов, коврик, клавиатура без залипаний | Удобные хоткеи, качественная гарнитура | Проверка хоткеев и микрофона |
| Интернет | Стабильный пинг, без потерь | Проводное подключение | Тест Discord + пинг в игре |
| Рабочее место | Стул/осанка/свет | Монитор на уровне глаз, локти ~90 градусов | Чеклист рабочего места (фото по запросу) |
| Разминки | 5-7 мин перед занятием | + микропаузa 30-60 сек в середине | Отметка через бота |
| Цифровая безопасность | Steam Guard/2FA, уникальные пароли | Резерв-коды, приватность профиля | Чек '2FA включено', инструктаж |
| Анти-токсичность | 0 оскорблений/буллинга | Регламент + санкции | Фиксация нарушений в KS-DB |
| Этап | Регулярность | Объем/нед | Стабильность KPI | Участие в лигах/турнирах | Дисциплина |
|---|---|---|---|---|---|
| A | >=2 контакта/нед | 2-4 ч | 2-3 KPI растут 4 недели | Внутренние мини-турниры/скримы | 0 токсичности, соблюдение перерывов |
| B | 2 тренировки + 2-3 самост. | 4-7 ч | 4 KPI стабильны 6-8 недель | Регулярные скримы, онлайн-лиги | ДЗ >=75%, отчет еженедельно |
| C | 2 тренировки + 3-5 скримов | 7-12 ч | KPI держатся весь сезон | Лиги/турниры по календарю | Отчет серии, план восстановления |
| D | Сезонный режим | 12-20+ ч | KPI + результат серий | BO3/BO5 турниры | Строгий регламент команды |
| Роль | Чеклист |
|---|---|
| Тренер (за 10-15 мин) | План занятия и KPI в KS-DB. Материалы/реплеи/клипы подготовлены. Сценарии/лобби готовы (если нужно). Discord: голос/шер проверены. Бот: шаблон сдачи ДЗ активен, дедлайны выставлены. Шаблон таймкодов открыт. |
| Ученик (за 5-10 мин) | Discord: микрофон/звук/шер работает. Dota 2 обновлена, вход выполнен. Хоткеи/чувствительность/звук настроены. Вода рядом, рабочее место удобно. Разминка 5-7 минут выполнена. Готовность сдавать: match ID + клипы через бота. |
| Поле | Что отправляет игрок (формат) |
|---|---|
| Неделя | YYYY-Wxx |
| Роль и пул | Carry/Mid/Offlane/Support + список 3-12 героев |
| Матчи | Список match ID (5-10) или ссылки OpenDota/STRATZ |
| KPI-итоги | LH@10 (core) / stacks+pulls (support), deaths, KP%, GPM/XPM, wards/dewards, objective-вклад |
| 3 лучших момента | Таймкод + 1 фраза 'почему хорошо' (3 шт.) |
| 3 ошибки недели | Таймкод + 'что сделаю иначе' (3 шт.) |
| Дисциплина | Выполнение ДЗ % + режим (оценка 1-5) |
| Вопрос тренеру | 1 конкретный вопрос по роли/матчу |
| Поле | Формат заполнения тренером |
|---|---|
| Игрок | Ник/ФИО/ID в базе |
| Период | Даты начала и конца недели/месяца |
| Посещаемость | % (посещено/план) |
| Выполнение ДЗ | % (сдано/план) + комментарий по качеству |
| KPI-ядро (4-6) | Факт -> динамика -> порог OK/NO (по роли) |
| Сильные стороны | 2-3 пункта, наблюдаемо и конкретно |
| Ошибки-ядро | 2-3 пункта + одна корректировка на следующую неделю |
| План на неделю | 1 фокус + 1 дрилл + 1 правило в матч |
| Риски | Тильт/режим/техника/коммуникация |
| Решение | Оставить/ускорить/индплан/перевод этапа |
От одной тренировки, скидки от 5 тренировок
Длительность одного урока
Подбираем специалиста под уровень и цели конкретного геймера
Занятий в месяц
Тренировки в неделю
Длительность одного урока
Учеников в группе
Игра в командах. Тренируем согласно авторским программам