Top.Mail.Ru
Обучение киберспортивным играм с тренером + ИИ для киберспорта
Обучение киберспортивным играм с тренером + ИИ для киберспорта
SHOOTER
MOBA
BR
RTS
MATH
SPORT

 Standoff 2 - программа дистанционной подготовки 

начальная / тренировочная / мастерство 
1. Паспорт программы — Основные сведения
Параметр Значение
Название Методическая программа дистанционной подготовки по Standoff 2 (онлайн-группа)
Дисциплина Standoff 2 (тактический шутер 5×5; приоритет: командные режимы и соревновательная логика)
Тренировочный модуль (месяц) 8 занятий × 2 часа = 16 часов онлайн
Расписание 2×2 часа в неделю, время МСК (рекомендуемые слоты: Вт/Пт или Ср/Сб)
Формат группы Онлайн-группа до 10 человек (1 тренер; ассистент по необходимости)
Платформа Телефон/планшет (основной), запись экрана обязательна 1 раз в неделю
Цель программы Комплекс: рост ранга + индивидуальные навыки + командная игра + соревновательная дисциплина
Инструменты связи Discord (созвон/стрим), отчётность через Telegram/MAX бота, внутренняя база (KPI-таблица + папка файлов)
Контроль результата KPI по механике/игре/командности, недельные отчёты, VOD-разбор 1 раз в неделю, чеклист поведения
Хранение данных Внутренняя база школы: KPI-таблица + папка “Месяц/Неделя/Ученик” + архив отчётов бота
2. Траектории (все аудитории)
Траектория Кто Самостоятельная работа Акцент Месячный KPI-ориентир (пример)
T1 “Юниор-старт” 10–13, новичок 3–4 дня/нед по 20–30 мин безопасность, базовая механика, дисциплина ДЗ ≥75%, стабильность HS% (без “качелей”), рост точности дрилла ≥+10%
T2 “Юниор-про” 14–17, средний 4–5 дней/нед по 30–45 мин роли, гранаты, трейды, связь winrate на пуле карт ≥55%, trade involvement ↑, K/D ≥1.00 или +0.15
T3 “Взрослый-про” 18+, продвинутый 5–6 дней/нед по 45–60 мин адаптация, плейбук, турнирная стабильность winrate ≥60%, K/D ≥1.15, роль KPI ≥4/5 по чеклисту
3. Контур контроля и фиксации
Что измеряем Как фиксируем Кто отправляет Через что Где хранится Как тренер проверяет
HS%, K/D, winrate, карта, режим Скрин статистики после игры + подпись (роль/задача) Игрок Бот Папка “Неделя/Матчи” + строка в KPI-таблице Сверяет скрин, отмечает KPI, пишет 1 корректировку
Механика (дриллы) Скрин результата тренировки или короткое видео 20–40 сек Игрок Бот Папка “Неделя/Дриллы” Проверяет критерий успеха, отмечает типовую ошибку
Командность (связь, трейды, роли) Чеклист тренера по раундам (0/1/2) + 2 таймкода из VOD Тренер Внутренняя форма KPI-таблица + папка “Неделя/VOD” Даёт “стоп-ошибку” недели и план правки
Поведение/анти-токсичность Отметка “0 нарушений / предупреждение / санкция” Тренер Внутренняя форма KPI-таблица Контроль дисциплины; при нарушении — протокол
4. Модель одного занятия (2 часа)
Блок Мин Содержание Результат/артефакт
Ввод и постановка цели 0–10 Чек-ин, цель занятия, проверка связи/экрана, KPI дня (2–3), план. Цель + критерий успеха (KPI) закреплены в карточке занятия.
Физическая разминка 10–15 Кисти/предплечья, плечи/шея, глаза, осанка, дыхание. Готовность к нагрузке, профилактика перегрузок (отметка в чеклисте).
Теория/разбор 15–45 Микро-тема (роль/макро-решения), разбор 1–2 клипов или VOD, мини-квиз 5 вопросов. Короткий конспект + список 1–3 ошибок + % квиза.
Упражнения (drills) 45–70 2–3 дрилла из каталога D-серии, коррекция после каждого подхода. Результаты дрилла (цифры) + скрин/видео через бота.
Практика 70–110 Паб/скрим по заданию. Фокус на 1–2 навыка (trade/связь/роль). Матч(и) + отметки по чеклисту + 1 запись (1 карта/нед).
Дебриф и ДЗ 110–120 Итоги, 1–3 ошибки, ДЗ, дедлайн, критерий сдачи. План ДЗ + срок + критерии (что именно отправить ботом).
5. Шаблон недели
День Киберспорт (онлайн) Киберспорт (самостоятельно) Физподготовка
Пн T1: 20–25 мин D1 + 5 мин отчёт. T2: 30–40 мин D1+D3. T3: 45–60 мин D1+D10 + 10 мин VOD. 10–15 мин: осанка/шея/кисти.
Вт 120 мин (Занятие 1) 5 мин: чек-ин недели через бота (цель/стоп-ошибка). 5–7 мин разминка до/после.
Ср T1: 20–30 мин D7. T2: 35–45 мин D7 + 1 матч “фокус”. T3: 60 мин гранаты + разбор. 15–20 мин: прогулка/кардио + кисти.
Чт T1: 20 мин D2 + 5 мин теория. T2: 30–40 мин D4. T3: 45–60 мин D11. 10–12 мин: кор/спина.
Пт 120 мин (Занятие 2) После занятия: отправить 1 клип 60–120 сек через бота. 5–7 мин разминка.
Сб T1: отдых/легко 15–20 мин. T2: 30 мин механика. T3: 45 мин механика + 15 мин теория. Восстановление, растяжка.
Вс Контроль недели: тест D1 + недельный отчёт через бота. Прогулка 30–60 мин.
6. Месячный план (8 занятий)
Тема занятия Цели (измеримо) План 120 минут ДЗ (измеримо) Контроль/KPI
1 Диагностика + база Зафиксировать базу KPI, выбрать роль, настроить отчёты. Цель → разминка → разбор → D1/D2 → практика → ДЗ. T1: 3×D1. T2: 4×D1. T3: 5×D1 + 1 VOD. HS%, K/D, winrate; D1; дисциплина ДЗ.
2 Стрельба (тап/бурст) Рост D1: T1/T2 +10%, T3 +5%; меньше “пустых выходов”. Теория углов → D1/D3 → дуэли → практика. 3–5 сессий D3 по траектории. D1/D3, HS% на карте недели.
3 Пики и префаер Сократить decision time на пике по VOD на 0.3–0.7 сек. Теория wide/short → D4 → практика на карте. 4 маршрута префаера + видео попытки. Чеклист пика ≥70%.
4 Гранаты (пакет 1) 6 гранат на карте; точность ≥80%. Теория утилити → D7 → скрим-сценарии. 3 дня по 20–40 мин D7. Точность гранат; полезных гранат/карту.
5 Экономика + закуп Ошибки закупа ≤1/карту; сейв-решения ≥70% верно. Теория экономика → кейсы → матч. 2 квиза по 10 вопросов. Квиз ≥80%; чеклист закупа.
6 Роли и трейды Trade involvement: T1 ≥25%, T2 ≥40%, T3 ≥50%. Теория пары → D8 → скрим 5v5. 2 матча в паре + отчёт. Trade, одиночные смерти ↓.
7 Коммуникация и раунд-план Инфо ≤2 сек: T1 ≥70%, T2 ≥80%, T3 ≥90%. Теория коллов → D9 → скрим bo1. 3 матча + самооценка связи. Чеклист связи.
8 Контроль + итог Подтвердить рост KPI и план на следующий месяц. Тесты D1/D7 → мини-турнир → разбор → план. План 7 дней + 2 слабости. Сравнение старт/финиш, ДЗ, VOD.
7. Каталог дриллов (D-серия)
Код Дрилл Цель Длительность Инструменты/режим Критерий успеха Типичные ошибки Коррекция тренера Фиксация результата
D1 60 сек точность Поднять базовую точность/стабильность 3×60 сек Тренировка/полигон Рост попаданий ≥+5% за 2 недели; разброс ≤±5% Дёргает прицел, спешит Правило “стоп‑точка”, темп Скрин результата + подпись
D2 Дуэли 1v1 угол Выигрывать первый контакт правильно 6–8 мин Кастом 1v1, 3 позиции Win ≥55% (T1), ≥60% (T2), ≥65% (T3) Широкий пик без инфы, повторяет угол 2 варианта пика + смена тайминга Таблица win/loss + 20 сек видео
D3 Бурст-контроль Контроль отдачи короткими очередями 3×3 мин Полигон: 3 дистанции Кучность в зоне ≥70% Зажим до конца 2–4 пули и пауза, перенос пальца Скрин мишени
D4 Префаер‑маршрут Чистый маршрут с прицелом 10 мин Кастом на карте недели ≤2 грубых ошибки на маршрут Прицел низко, режет угол Метки точек прицела + медленный прогон Видео 30–60 сек
D5 Кроссхейр‑дисциплина Head‑level всегда 8 мин VOD + остановки ≥80% кадров “прицел на уровне” Смотрит в пол, дергает 3 “якоря” на карте Чеклист по VOD
D6 Спрей‑трансфер Перенос огня без паники 6 мин Полигон/боты 2 цели подряд ≥60% (T2), ≥70% (T3) “Заклинило” на первой цели Правило “короткий сброс” Скрин/видео
D7 Гранаты пакет Выучить и попадать гранатами 20–30 мин Кастом: 6–10 гранат Точность ≥80% (зона) Неверная позиция Точка ног, угол, тайминг Видео 1 граната/попытка
D8 Трейд 2v2 Размениваться, не умирать одному 10 мин Кастом 2v2 Trade involvement ≥40% (T2) Большой разрыв пары Дистанция 1–2 сек трейда Чеклист тренера
D9 Колл за 2 секунды Инфо быстро и по шаблону 8 мин Кастом/скрим Инфо ≤2 сек ≥80% Лишние слова, эмоции Шаблон “где‑сколько‑что делаю” Оценка 0/1/2
D10 Роль‑чеклист Выполнять роль 1 карта Скрим/матч Роль ≥70% (T2), ≥80% (T3) Забывает задачу 1 роль = 1 обязанность/раунд Чеклист по раундам
D11 Mid‑round решения Решения без ступора 12 мин Разбор 6 ситуаций Правильных ≥4/6 Тянет время, хаос 3 вопроса: где/время/ресурс Квиз + коммент
D12 Клатч 1vX Повышать шанс клатча 12 мин Кастом сценарии Clutch win: T2 ≥15%, T3 ≥20% Пикает без инфы Изоляция дуэлей Видео 1 попытка
D13 Ретейк 3v3 Вход и трейд 12 мин Кастом ретейк Успешных ≥40% (T2) Вход по одному Флеш‑вход‑трейд Чеклист
D14 Анти‑тильт протокол Быстро восстановиться 3 мин Пауза + дыхание 0 токсичных сообщений; фокус ≤60 сек Спорит, обвиняет Стоп‑слово, mute 30 сек Отметка тренера
D15 Скаутинг соперника Готовить анти‑план 20 мин VOD соперника 3 вывода + 2 анти‑раунда Пересказ без выводов Шаблон “паттерн→наказание” Отчёт в боте
D16 Турнирный разогрев Быстро войти в форму 12–15 мин D1 + D7 + дуэль KPI разогрева ≥90% нормы Начинает матч “сырым” Фиксированная рутина Скрин + отметка
8. Требования к оборудованию (телефон/планшет)
Пункт Минимум Рекомендуемо Проверка тренером
Устройство Смартфон/планшет без постоянных фризов Устройство без перегрева, стабильная частота кадров Тест 10 мин + оценка по записи
Экран Читаемый, без бликов Планшет 8–11" или яркий смартфон Видно прицел/инфо на VOD
Звук Наушники с микрофоном Без эха, стабильная связь Тест Discord
Интернет Стабильный Wi‑Fi/4G Wi‑Fi 5 ГГц, низкая задержка Жалобы/разрывы + тест
Запись экрана Можно записывать 1 карту Стабильная запись без лагов 1 VOD/нед обязателен
9. Внутренние нормы школы
Этап Регулярность Объём (нед) KPI-стабильность Соревнования Режим
A ≥80% 3–5 ч D1 стабилен, без провалов >10% внутренние спарринги сон/паузы 4/7
B ≥85% 5–7 ч winrate на пуле ≥55% любительские ивенты режим 5/7
C ≥90% 7–10 ч winrate ≥60%, роль KPI ≥4/5 лига/сезоны режим 6/7
D ≥90–95% 10–14 ч минимальные просадки, адаптация высокий уровень режим 6–7/7
10.1 Чеклист подготовки к занятию
Роль Чеклист
Тренер (до) Тема/цель + KPI внесены; дриллы выбраны; комнаты Discord готовы; шаблон ДЗ в боте; план “если лаги”; чеклист связи/ролей готов.
Ученик (до) Устройство заряжено; наушники/микрофон работают; запись экрана включается; разминка 5–7 мин; чек-ин в боте.
10.2 Шаблон отчёта игрока за неделю
Поле Что писать
Неделя № и даты
Посещаемость __/2 занятия
Самостоятельная работа __ сессий, минут всего __
KPI HS% __; K/D __; winrate __%; D1 __; гранаты D7 __%
1 сильная сторона 1 фраза
1 стоп-ошибка 1 фраза
Ссылка/файл VOD 1 карта или 2–3 клипа
План на неделю 2 цели + 1 контрольный тест
10.3 Шаблон отчёта тренера
Раздел Заполнение
Группа/период кто и какая неделя
KPI по ядру D1, HS%, K/D, winrate, trade, инфо ≤2 сек
Ошибки топ-3 3 пункта
Коррекции что меняю в дриллах/роли/связи
План следующей недели 2 фокуса + 1 тест
ФОРМЫ ТРЕНИРОВОК
Индивидуально
Группой
Для тех, кто знает чего хочет или только начинает 
1

От одной тренировки, скидки от 5 тренировок

60 минут

Длительность одного урока

Подбираем специалиста под уровень и цели конкретного геймера

Для тех, кто хочет обучаться в коллективе единомышленников
4 - 8

Занятий в месяц

1 - 2

Тренировки в неделю

2 часа

Длительность одного урока

до 10

Учеников в группе

Игра в командах. Тренируем согласно авторским программам

Онлайн для одного
Онлайн для команд и пар
Для бизнеса
Первая тренировка
до 30 минут
На первом занятии тренер опеределяет уровень игры абитуриента, оценивает текущие навыки и перспективы игрока, даёт рекомендации по программе
800 руб.
199 руб.
Одна тренировка в группе
30 - 40 минут
Тренировка для позволит принять участие в групповых тренировках, освоить лексику и приобрести первичные навыки  
1 600 руб.
800 руб.
Персональная тренировка
60 минут
Индивидуальная киберспортивная тренировка предназначена для любителей, полупрофессионалов и прогеймеров
1 800 / 2 500 руб.
От 1000 руб.
Групповые тренировки 
16 часов (2 часа * 8 занятий)
Групповые занятия проходят в командах 2 раза в неделю по 2 часа в течении месяца (всего 16 часов) блоками по 3 месяца. Идеальный способ влиться в киберспорт под руководством тренера
5 000 руб.
от 3333 руб.
Групповые тренировки (сокр.)
8 часов (2 часа * 4 занятия)
Тренировки в группе до 10 человек по сокращенной программе 1 раз в неделю в течении 2 часов в течении месяца (8 часов). Сокращенный формат позволяющий соблюдать баланс 
2 500 руб.
 2 500 руб.
Разбор реплея
до 45 минут
Разбор реплей подойдёт всем игрокам для поиска своих слабых сторон, выявления и работы над ошибками в различных фазах игры и выстривания системы тренировок
1 500 руб.
от 900 руб.
Перед оплатой ознакомьтесь с Договором оферты. Обучение проводится индивидуально или в группе под руководством тренера в соответствии с программой курса. В групповых занятиях участвует от 5 до 10 человек. Заранее уточняйте у тренера идёт ли сейчас набор в группы и расписание тренировок.
60-90 минут
Парная тренировка полезна для проверки сыгранности 2 человек, правильного распределения ролей, стратегий и тактик в совместной игре
2 500 руб.
от 1 350 руб.
Тренировка команды
120 минут
Киберспортивная тренировка для готовых команд. Обеспечит чёткое распределение ролей, следование игроками  единой стратегии и тактикам
3 500 руб.
от  2 000 руб.
Разбор реплея
45 минут
Разбор реплей подойдёт всем игрокам для поиска слабых сторон, работы над ошибками и выстривания системы тренировок
1 500 руб.
900 руб.
В парных и командных тренировках могут участвовать несколько тренеров. Проводятся под конкретный запрос. Состав и формат тренировки определяется заранее.
Подготовка к турниру
От 3 часов
Наши тренера с большой отвественностью подойдут к подготовке игроков команды вашей компании в отраслевом турнире и обеспечат лучший результат в итоговом рейтинге
от 1 500 руб. / час
По запросу
Узнать больше
Тимбилдинг
От 3 часов
Киберспортивный тимбилдинг - несколько дисциплин проверят способность к адаптации и взаимопомощи сотрудников. Проводится в компьютерном клубе или дистанционно
от 1 500 руб. / час
По запросу
Узнать больше
Организация турнира
От 4 часов
Проведение турнира с рейтинговой таблицей и комментатором - отличный способ получить массу позитивных эмоций. Проводится очно или дистанционно
от 1 500 руб. / час
По запросу
Узнать больше
Личное сопровождение
От 3 часов
Личное сопровождение киберспортивным тренером на мероприятие с Вашими парнёрами. Поможет разобраться в игре, настроиться на победу и достичь результата
от 2 500 руб. / час
По запросу
Узнать больше
Киберспортивные тренировки для сотрудников компаний от 5 человек. Проводятся в нескольких формах - групповые, турниры и тимбилдинг.
Бесплатная консультация
Бесплатный ИИ для развития киберспортсмена
Бесплатный ИИ для развития киберспортсмена
ОТКРОЙ ДЛЯ СЕБЯ КИБЕРСПОРТ
Бесплатная консультация
Киберспортивные арены с оффлайн тренировками
Согласие на обработку перс. данных
 Договор Оферта для участия в тренировках
Порядок оплаты киберспортивных услуг
Партёрство для компьютерных клубов
Позвонить
Написать на e-mail: mail@школакиберспорта.рф
Вся информация на сайте: характеристики, фото, о ценах носит справочный характер, и не является публичной офертой. Условия оказания услуг определяются офертой на странице https://школакиберспорта.рф/contract и конкретной ссылкой на оплату/счётом.
Логотип школа киберспорта
Логотип школа киберспорта
Наверх