| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название | Методическая программа дистанционной подготовки по Standoff 2 (онлайн-группа) |
| Дисциплина | Standoff 2 (тактический шутер 5×5; приоритет: командные режимы и соревновательная логика) |
| Тренировочный модуль (месяц) | 8 занятий × 2 часа = 16 часов онлайн |
| Расписание | 2×2 часа в неделю, время МСК (рекомендуемые слоты: Вт/Пт или Ср/Сб) |
| Формат группы | Онлайн-группа до 10 человек (1 тренер; ассистент по необходимости) |
| Платформа | Телефон/планшет (основной), запись экрана обязательна 1 раз в неделю |
| Цель программы | Комплекс: рост ранга + индивидуальные навыки + командная игра + соревновательная дисциплина |
| Инструменты связи | Discord (созвон/стрим), отчётность через Telegram/MAX бота, внутренняя база (KPI-таблица + папка файлов) |
| Контроль результата | KPI по механике/игре/командности, недельные отчёты, VOD-разбор 1 раз в неделю, чеклист поведения |
| Хранение данных | Внутренняя база школы: KPI-таблица + папка “Месяц/Неделя/Ученик” + архив отчётов бота |
| Траектория | Кто | Самостоятельная работа | Акцент | Месячный KPI-ориентир (пример) |
|---|---|---|---|---|
| T1 “Юниор-старт” | 10–13, новичок | 3–4 дня/нед по 20–30 мин | безопасность, базовая механика, дисциплина | ДЗ ≥75%, стабильность HS% (без “качелей”), рост точности дрилла ≥+10% |
| T2 “Юниор-про” | 14–17, средний | 4–5 дней/нед по 30–45 мин | роли, гранаты, трейды, связь | winrate на пуле карт ≥55%, trade involvement ↑, K/D ≥1.00 или +0.15 |
| T3 “Взрослый-про” | 18+, продвинутый | 5–6 дней/нед по 45–60 мин | адаптация, плейбук, турнирная стабильность | winrate ≥60%, K/D ≥1.15, роль KPI ≥4/5 по чеклисту |
| Что измеряем | Как фиксируем | Кто отправляет | Через что | Где хранится | Как тренер проверяет |
|---|---|---|---|---|---|
| HS%, K/D, winrate, карта, режим | Скрин статистики после игры + подпись (роль/задача) | Игрок | Бот | Папка “Неделя/Матчи” + строка в KPI-таблице | Сверяет скрин, отмечает KPI, пишет 1 корректировку |
| Механика (дриллы) | Скрин результата тренировки или короткое видео 20–40 сек | Игрок | Бот | Папка “Неделя/Дриллы” | Проверяет критерий успеха, отмечает типовую ошибку |
| Командность (связь, трейды, роли) | Чеклист тренера по раундам (0/1/2) + 2 таймкода из VOD | Тренер | Внутренняя форма | KPI-таблица + папка “Неделя/VOD” | Даёт “стоп-ошибку” недели и план правки |
| Поведение/анти-токсичность | Отметка “0 нарушений / предупреждение / санкция” | Тренер | Внутренняя форма | KPI-таблица | Контроль дисциплины; при нарушении — протокол |
| Блок | Мин | Содержание | Результат/артефакт |
|---|---|---|---|
| Ввод и постановка цели | 0–10 | Чек-ин, цель занятия, проверка связи/экрана, KPI дня (2–3), план. | Цель + критерий успеха (KPI) закреплены в карточке занятия. |
| Физическая разминка | 10–15 | Кисти/предплечья, плечи/шея, глаза, осанка, дыхание. | Готовность к нагрузке, профилактика перегрузок (отметка в чеклисте). |
| Теория/разбор | 15–45 | Микро-тема (роль/макро-решения), разбор 1–2 клипов или VOD, мини-квиз 5 вопросов. | Короткий конспект + список 1–3 ошибок + % квиза. |
| Упражнения (drills) | 45–70 | 2–3 дрилла из каталога D-серии, коррекция после каждого подхода. | Результаты дрилла (цифры) + скрин/видео через бота. |
| Практика | 70–110 | Паб/скрим по заданию. Фокус на 1–2 навыка (trade/связь/роль). | Матч(и) + отметки по чеклисту + 1 запись (1 карта/нед). |
| Дебриф и ДЗ | 110–120 | Итоги, 1–3 ошибки, ДЗ, дедлайн, критерий сдачи. | План ДЗ + срок + критерии (что именно отправить ботом). |
| День | Киберспорт (онлайн) | Киберспорт (самостоятельно) | Физподготовка |
|---|---|---|---|
| Пн | — | T1: 20–25 мин D1 + 5 мин отчёт. T2: 30–40 мин D1+D3. T3: 45–60 мин D1+D10 + 10 мин VOD. | 10–15 мин: осанка/шея/кисти. |
| Вт | 120 мин (Занятие 1) | 5 мин: чек-ин недели через бота (цель/стоп-ошибка). | 5–7 мин разминка до/после. |
| Ср | — | T1: 20–30 мин D7. T2: 35–45 мин D7 + 1 матч “фокус”. T3: 60 мин гранаты + разбор. | 15–20 мин: прогулка/кардио + кисти. |
| Чт | — | T1: 20 мин D2 + 5 мин теория. T2: 30–40 мин D4. T3: 45–60 мин D11. | 10–12 мин: кор/спина. |
| Пт | 120 мин (Занятие 2) | После занятия: отправить 1 клип 60–120 сек через бота. | 5–7 мин разминка. |
| Сб | — | T1: отдых/легко 15–20 мин. T2: 30 мин механика. T3: 45 мин механика + 15 мин теория. | Восстановление, растяжка. |
| Вс | — | Контроль недели: тест D1 + недельный отчёт через бота. | Прогулка 30–60 мин. |
| № | Тема занятия | Цели (измеримо) | План 120 минут | ДЗ (измеримо) | Контроль/KPI |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Диагностика + база | Зафиксировать базу KPI, выбрать роль, настроить отчёты. | Цель → разминка → разбор → D1/D2 → практика → ДЗ. | T1: 3×D1. T2: 4×D1. T3: 5×D1 + 1 VOD. | HS%, K/D, winrate; D1; дисциплина ДЗ. |
| 2 | Стрельба (тап/бурст) | Рост D1: T1/T2 +10%, T3 +5%; меньше “пустых выходов”. | Теория углов → D1/D3 → дуэли → практика. | 3–5 сессий D3 по траектории. | D1/D3, HS% на карте недели. |
| 3 | Пики и префаер | Сократить decision time на пике по VOD на 0.3–0.7 сек. | Теория wide/short → D4 → практика на карте. | 4 маршрута префаера + видео попытки. | Чеклист пика ≥70%. |
| 4 | Гранаты (пакет 1) | 6 гранат на карте; точность ≥80%. | Теория утилити → D7 → скрим-сценарии. | 3 дня по 20–40 мин D7. | Точность гранат; полезных гранат/карту. |
| 5 | Экономика + закуп | Ошибки закупа ≤1/карту; сейв-решения ≥70% верно. | Теория экономика → кейсы → матч. | 2 квиза по 10 вопросов. | Квиз ≥80%; чеклист закупа. |
| 6 | Роли и трейды | Trade involvement: T1 ≥25%, T2 ≥40%, T3 ≥50%. | Теория пары → D8 → скрим 5v5. | 2 матча в паре + отчёт. | Trade, одиночные смерти ↓. |
| 7 | Коммуникация и раунд-план | Инфо ≤2 сек: T1 ≥70%, T2 ≥80%, T3 ≥90%. | Теория коллов → D9 → скрим bo1. | 3 матча + самооценка связи. | Чеклист связи. |
| 8 | Контроль + итог | Подтвердить рост KPI и план на следующий месяц. | Тесты D1/D7 → мини-турнир → разбор → план. | План 7 дней + 2 слабости. | Сравнение старт/финиш, ДЗ, VOD. |
| Код | Дрилл | Цель | Длительность | Инструменты/режим | Критерий успеха | Типичные ошибки | Коррекция тренера | Фиксация результата |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D1 | 60 сек точность | Поднять базовую точность/стабильность | 3×60 сек | Тренировка/полигон | Рост попаданий ≥+5% за 2 недели; разброс ≤±5% | Дёргает прицел, спешит | Правило “стоп‑точка”, темп | Скрин результата + подпись |
| D2 | Дуэли 1v1 угол | Выигрывать первый контакт правильно | 6–8 мин | Кастом 1v1, 3 позиции | Win ≥55% (T1), ≥60% (T2), ≥65% (T3) | Широкий пик без инфы, повторяет угол | 2 варианта пика + смена тайминга | Таблица win/loss + 20 сек видео |
| D3 | Бурст-контроль | Контроль отдачи короткими очередями | 3×3 мин | Полигон: 3 дистанции | Кучность в зоне ≥70% | Зажим до конца | 2–4 пули и пауза, перенос пальца | Скрин мишени |
| D4 | Префаер‑маршрут | Чистый маршрут с прицелом | 10 мин | Кастом на карте недели | ≤2 грубых ошибки на маршрут | Прицел низко, режет угол | Метки точек прицела + медленный прогон | Видео 30–60 сек |
| D5 | Кроссхейр‑дисциплина | Head‑level всегда | 8 мин | VOD + остановки | ≥80% кадров “прицел на уровне” | Смотрит в пол, дергает | 3 “якоря” на карте | Чеклист по VOD |
| D6 | Спрей‑трансфер | Перенос огня без паники | 6 мин | Полигон/боты | 2 цели подряд ≥60% (T2), ≥70% (T3) | “Заклинило” на первой цели | Правило “короткий сброс” | Скрин/видео |
| D7 | Гранаты пакет | Выучить и попадать гранатами | 20–30 мин | Кастом: 6–10 гранат | Точность ≥80% (зона) | Неверная позиция | Точка ног, угол, тайминг | Видео 1 граната/попытка |
| D8 | Трейд 2v2 | Размениваться, не умирать одному | 10 мин | Кастом 2v2 | Trade involvement ≥40% (T2) | Большой разрыв пары | Дистанция 1–2 сек трейда | Чеклист тренера |
| D9 | Колл за 2 секунды | Инфо быстро и по шаблону | 8 мин | Кастом/скрим | Инфо ≤2 сек ≥80% | Лишние слова, эмоции | Шаблон “где‑сколько‑что делаю” | Оценка 0/1/2 |
| D10 | Роль‑чеклист | Выполнять роль | 1 карта | Скрим/матч | Роль ≥70% (T2), ≥80% (T3) | Забывает задачу | 1 роль = 1 обязанность/раунд | Чеклист по раундам |
| D11 | Mid‑round решения | Решения без ступора | 12 мин | Разбор 6 ситуаций | Правильных ≥4/6 | Тянет время, хаос | 3 вопроса: где/время/ресурс | Квиз + коммент |
| D12 | Клатч 1vX | Повышать шанс клатча | 12 мин | Кастом сценарии | Clutch win: T2 ≥15%, T3 ≥20% | Пикает без инфы | Изоляция дуэлей | Видео 1 попытка |
| D13 | Ретейк 3v3 | Вход и трейд | 12 мин | Кастом ретейк | Успешных ≥40% (T2) | Вход по одному | Флеш‑вход‑трейд | Чеклист |
| D14 | Анти‑тильт протокол | Быстро восстановиться | 3 мин | Пауза + дыхание | 0 токсичных сообщений; фокус ≤60 сек | Спорит, обвиняет | Стоп‑слово, mute 30 сек | Отметка тренера |
| D15 | Скаутинг соперника | Готовить анти‑план | 20 мин | VOD соперника | 3 вывода + 2 анти‑раунда | Пересказ без выводов | Шаблон “паттерн→наказание” | Отчёт в боте |
| D16 | Турнирный разогрев | Быстро войти в форму | 12–15 мин | D1 + D7 + дуэль | KPI разогрева ≥90% нормы | Начинает матч “сырым” | Фиксированная рутина | Скрин + отметка |
| Пункт | Минимум | Рекомендуемо | Проверка тренером |
|---|---|---|---|
| Устройство | Смартфон/планшет без постоянных фризов | Устройство без перегрева, стабильная частота кадров | Тест 10 мин + оценка по записи |
| Экран | Читаемый, без бликов | Планшет 8–11" или яркий смартфон | Видно прицел/инфо на VOD |
| Звук | Наушники с микрофоном | Без эха, стабильная связь | Тест Discord |
| Интернет | Стабильный Wi‑Fi/4G | Wi‑Fi 5 ГГц, низкая задержка | Жалобы/разрывы + тест |
| Запись экрана | Можно записывать 1 карту | Стабильная запись без лагов | 1 VOD/нед обязателен |
| Этап | Регулярность | Объём (нед) | KPI-стабильность | Соревнования | Режим |
|---|---|---|---|---|---|
| A | ≥80% | 3–5 ч | D1 стабилен, без провалов >10% | внутренние спарринги | сон/паузы 4/7 |
| B | ≥85% | 5–7 ч | winrate на пуле ≥55% | любительские ивенты | режим 5/7 |
| C | ≥90% | 7–10 ч | winrate ≥60%, роль KPI ≥4/5 | лига/сезоны | режим 6/7 |
| D | ≥90–95% | 10–14 ч | минимальные просадки, адаптация | высокий уровень | режим 6–7/7 |
| Роль | Чеклист |
|---|---|
| Тренер (до) | Тема/цель + KPI внесены; дриллы выбраны; комнаты Discord готовы; шаблон ДЗ в боте; план “если лаги”; чеклист связи/ролей готов. |
| Ученик (до) | Устройство заряжено; наушники/микрофон работают; запись экрана включается; разминка 5–7 мин; чек-ин в боте. |
| Поле | Что писать |
|---|---|
| Неделя | № и даты |
| Посещаемость | __/2 занятия |
| Самостоятельная работа | __ сессий, минут всего __ |
| KPI | HS% __; K/D __; winrate __%; D1 __; гранаты D7 __% |
| 1 сильная сторона | 1 фраза |
| 1 стоп-ошибка | 1 фраза |
| Ссылка/файл VOD | 1 карта или 2–3 клипа |
| План на неделю | 2 цели + 1 контрольный тест |
| Раздел | Заполнение |
|---|---|
| Группа/период | кто и какая неделя |
| KPI по ядру | D1, HS%, K/D, winrate, trade, инфо ≤2 сек |
| Ошибки топ-3 | 3 пункта |
| Коррекции | что меняю в дриллах/роли/связи |
| План следующей недели | 2 фокуса + 1 тест |
От одной тренировки, скидки от 5 тренировок
Длительность одного урока
Подбираем специалиста под уровень и цели конкретного геймера
Занятий в месяц
Тренировки в неделю
Длительность одного урока
Учеников в группе
Игра в командах. Тренируем согласно авторским программам